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网易FPS创新元素大揭秘 次世代射击标准玩家定

发布时间:2019-06-01 14:27 来源:未知 编辑:admin

  昨日网易神秘FPS新游终于正式公布了一些更有看头的内容,从官网(gamef.163.com)公布的信息来看,玩家将有机会参与投票亲自决定网易次世代FPS新游的研发走向。而我们说到的次世代FPS网游,除了炫酷的视觉体验,还应该有哪些标准呢?网易研发工作人员将以对比投票的方式邀请玩家从游戏设计的角度定义“次世代”FPS网游标准。据研发人员称,此次玩家的最终选择将会影响该产品的未来走向。

  从放出的页面看,本次讨论的标准分为“机械瞄准”、“战术动作”、“职业分工”、“角色培养”、“枪械改造”、“团队战役”、“剧情任务”和“动态战场”八个话题,既涵盖了当下FPS网游最流行的创新点,也提出了很多原创的设计概念。每个话题都提供了两种方向供玩家选择。

  以“机械瞄准”为例,“机械瞄准”是一种还原现实射击体验的游戏设计,这种瞄准框、准星、目标“三点一线”的瞄准方式更贴近实际射击的体验,赢得了很多玩家的支持。而同时也有玩家指出,机械瞄准在竞技性上没有传统的十字光标瞄准强,削弱了对于手感和反应的追求,是一种流于形式的设计。两种观点针锋相对,一直是FPS玩家热议的话题。

  在“角色培养”方面,很多玩家认为技能和个性化大大增强了游戏的可玩性,也有助于FPS游戏玩法的丰富;但同样也有很多玩家认为这些设计会一定程度上拖慢游戏节奏,影响FPS游戏原有的爽快感。如何满足玩家的不同需要,小编大胆猜测,网易此次很有可能会将其多年MMORPG的开发经验引入首款FPS作品中,实现可玩性和爽快感的平衡。

  网易FPS此次还首次提出了“动态战场”的概念。动态战场,意指在游戏中添加地图场景变化、随机事件、天气变化等事件,这些实时事件甚至会改变当前地图场景的结构和玩法,完成某些任务或条件即可触发空中打击和远程火力援助等等的设计。动态战场概念的加入,可以使战斗变数更多,更贴近实战。但究竟动态战场概念会给FPS游戏带来怎样的变革,还要有待我们后续在游戏测试中去进一步探索和发现。

  次世代射击游戏的标准玩家说了算,究竟是忽悠玩家的炒作还是确有其事,玩家的意见是否真的会影响网易首款FPS游戏的走向?我们将与大家一同保持关注。

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